- Os rankings da lista de níveis das unidades de Defeat Anime RNG priorizam progressão, dano e valor nas masmorras.
- Ace é uma opção prática para o início do jogo, especialmente para jogadores montando sua primeira equipe confiável.
- Gilgamesh e Kaneki são ótimos alvos de transição para o Mundo 2 e para a progressão posterior.
- Ragnarök e Emp Crown são objetivos de alto valor para traits voltadas a farming de masmorras e rolagens.
- O papel na equipe é mais importante do que a raridade quando seus recursos e sua quantidade de renascimentos são limitados.
Explicando a Lista de Níveis das Unidades de Defeat Anime RNG
Esta lista de níveis das unidades de Defeat Anime RNG foi criada com foco na progressão prática, e não apenas na raridade bruta. Uma unidade recebe uma posição mais alta quando ajuda os jogadores a concluir conteúdos, farmar recursos, alcançar marcos de renascimento ou avançar para mundos mais fortes com menos tempo perdido.
Os rankings usam quatro fatores práticos:
- Desempenho na história: Com que eficiência a unidade conclui as fases normais.
- Valor nas masmorras: Se a unidade continua útil contra inimigos mais difíceis e fases com recompensas.
- Eficiência de recursos: Quanto investimento é necessário antes de a unidade se tornar eficaz.
- Valor a longo prazo: Se a unidade continuará útil depois da entrada em um novo mundo.
Como os sistemas de RNG podem produzir equipes diferentes para cada jogador, use a lista como uma ferramenta de decisão, e não como uma substituição definitiva para seus próprios testes.
Tier S
- Maior valor de progressão
- Forte em várias atividades
- Vale a pena priorizar recursos
Tier A
- Confiável e flexível
- Forte para a maioria dos jogadores
- Pode precisar de upgrades ou traits
Tier B
- Útil durante uma fase específica
- Boas opções de substituição
- Fica para trás nos conteúdos finais
Tier de Suporte
- Valor focado em utilidade ou traits
- Melhor quando usada com carries mais fortes
- Depende da composição da equipe
Não descarte uma unidade utilizável simplesmente porque ela aparece abaixo do Tier S. Uma unidade de Tier A bem aprimorada pode superar uma unidade de nível superior sem investimento durante a progressão inicial.
| Tier | Melhor uso | Conselho de investimento | Perfil do jogador |
|---|---|---|---|
| S | História, masmorras e progressão dos mundos | Priorize upgrades e traits úteis | Jogadores iniciantes e de fim de jogo |
| A | Suporte à equipe principal e conclusão do conteúdo intermediário | Invista quando a unidade preencher uma função ausente | A maioria dos jogadores |
| B | Conclusão inicial ou farming temporário | Evite gastar recursos premium em excesso | Jogadores iniciantes |
| Suporte | Traits, utilidade ou configurações especializadas | Monte a equipe em torno da função específica da unidade | Jogadores avançados |
Melhores Unidades para a História e a Progressão dos Mundos
A progressão inicial recompensa a consistência. A melhor unidade inicial nem sempre é a opção mais rara; é a unidade capaz de concluir conteúdos enquanto você reúne renascimentos, recursos e invocações mais fortes.
Ace é uma prioridade forte no início do jogo porque oferece uma base confiável para o primeiro mundo. Os jogadores devem se concentrar em montar um pequeno grupo de unidades confiáveis, em vez de distribuir cada upgrade por toda a coleção.
Assim que você entra no Mundo 2, o valor da sua equipe muda. Os inimigos ficam mais exigentes, enquanto a renda de recursos melhora. Esse é o momento em que um carry inicial deve ser gradualmente substituído ou apoiado por unidades com melhor desempenho em masmorras e em conclusões prolongadas.
| Unidade | Tier sugerido | Função principal | Melhor janela de progressão |
|---|---|---|---|
| Ace | A | Carry da história inicial | Progressão inicial e Mundo 1 |
| Naruto | B a A | Opção de farming no meio do jogo | Progressão das masmorras do Mundo 2 |
| Gilgamesh | S | Carry de dano do meio para o fim do jogo | Strange City e farming de masmorras |
| Kaneki | S | Carry de progressão focado em upgrades | Strange City e conteúdos posteriores |
Prioridade inicial
Use Ace como peça central da sua primeira equipe quando estiver disponível. Depois de garantir um carry estável, direcione seus próximos objetivos para:
- Conseguir dano suficiente para concluir as fases da história sem pausas excessivas.
- Alcançar os primeiros marcos de renascimento antes de avançar para mundos mais difíceis.
- Guardar traits fortes para unidades que continuarão úteis depois do Mundo 1.
- Substituir unidades temporárias apenas quando o upgrade melhorar a velocidade real de conclusão.
Transição para o Mundo 2
O Mundo 2 é um marco importante porque o jogo começa a recompensar rotas de farming eficientes. O farming de masmorras relacionadas ao Naruto pode servir como uma rota prática para o meio do jogo enquanto sua equipe se desenvolve. A prioridade não é simplesmente adicionar outro nome à coleção; é criar uma equipe capaz de concluir runs repetidas de forma consistente.
Alcance um ciclo de farming estável antes de buscar traits perfeitas. Conclusões consistentes de masmorras normalmente geram mais progresso a longo prazo do que reconstruir repetidamente uma equipe incompleta.
| Etapa da progressão | Objetivo principal | Foco recomendado |
|---|---|---|
| Inicial | Estabelecer um carry confiável | Montar a equipe ao redor de Ace e economizar recursos premium |
| Início do Mundo 1 | Aumentar a quantidade de renascimentos | Melhorar a velocidade de conclusão antes de mudar a equipe inteira |
| Mundo 2 | Estabilizar o farming de masmorras | Usar unidades mais fortes do meio do jogo e reunir recursos |
| Strange City | Buscar carries do meio para o fim do jogo | Trabalhar nos upgrades de Gilgamesh ou Kaneki |
Rankings de Unidades para Masmorras e o Fim do Jogo
O desempenho nas masmorras se torna mais importante conforme você avança além dos primeiros mundos. Uma unidade que conclui fases normais rapidamente ainda pode ter dificuldades nas masmorras se não tiver dano sustentado, sobrevivência ou traits úteis.
Gilgamesh e Kaneki são os principais alvos do meio para o fim do jogo neste ranking. Gilgamesh é um objetivo valioso para masmorras em Strange City, enquanto Kaneki se torna especialmente interessante quando você pode evoluí-lo por meio da mesma rota de progressão. Essas unidades devem ser avaliadas pelo quanto melhoram o farming repetido, e não apenas pelo valor de coleção.
Depois de chegar a Pale Expanse, as unidades exclusivas se tornam um objetivo de longo prazo mais importante. Nessa etapa, sua equipe deve ser construída em torno de farming eficiente, aprimoramento de traits e conclusão confiável de masmorras.
Garanta um carry estável
Use sua unidade disponível mais forte para concluir o mundo atual e avançar nos renascimentos. Evite substituir um carry funcional antes que a substituição esteja pronta.
Faça farming na masmorra atual
Escolha a masmorra mais alta que você consegue concluir de forma consistente. Runs bem-sucedidas repetidas são mais valiosas do que tentativas ocasionais em conteúdos muito acima do nível da sua equipe.
Busque uma unidade de transição
Em Strange City, trabalhe para obter Gilgamesh ou Kaneki como uma grande melhoria para a equipe. Mantenha seu carry atual ativo até que a nova unidade esteja devidamente desenvolvida.
Prepare-se para o farming de unidades exclusivas
Quando sua equipe conseguir lidar com a progressão avançada, passe a fazer farming em Pale Expanse e comece a priorizar unidades exclusivas e traits mais fortes.
| Alvo | Tier | Por que é importante | Ação recomendada |
|---|---|---|---|
| Gilgamesh | S | Forte alvo de masmorra do meio para o fim do jogo | Faça farming em Strange City quando as conclusões estiverem estáveis |
| Kaneki | S | Valioso quando evoluído durante a progressão | Trabalhe rumo à evolução em vez de substituir a equipe às pressas |
| Unidades exclusivas | S no fim do jogo | Aumentam o potencial máximo da equipe a longo prazo | Comece o farming em Pale Expanse depois de estabilizar as conclusões |
| Carries iniciais | B ou A posteriormente | Ainda são úteis como dano reserva | Mantenha-os até que a substituição tenha um desempenho consistente |
Não gaste todos os seus recursos em uma masmorra com baixa taxa de conclusão. Se uma run falhar com frequência, volte para uma fase confiável e melhore sua equipe antes de tentar novamente.
Regras para farming de masmorras
Use estas regras para proteger sua progressão:
- Faça farming na fase mais alta que você consegue concluir repetidamente.
- Mantenha pelo menos um carry confiável ativo durante as mudanças na equipe.
- Teste unidades evoluídas em runs reais, em vez de julgá-las apenas pela raridade exibida.
- Guarde recursos de traits para unidades que já tenham forte valor a longo prazo.
- Passe para o farming de unidades exclusivas apenas depois que sua rota normal de masmorras estiver estável.
Traits, Renascimentos e Investimento na Equipe
As traits podem alterar significativamente o valor de uma unidade. No entanto, jogadores iniciantes frequentemente perdem progresso ao gastar recursos valiosos de traits em cada nova invocação. Uma abordagem melhor é usar melhorias básicas nos carries temporários e reservar o investimento premium para unidades que permanecerão na equipe.
A rota de progressão pode ser dividida em três fases de investimento:
| Fase | Abordagem para traits | Objetivo de renascimento | Direção da equipe |
|---|---|---|---|
| Inicial | Use traits apenas na unidade ativa mais forte | Construir a primeira sequência confiável de renascimentos | Proteger seu carry principal |
| Meio do jogo | Melhorar unidades fortes, especialmente as principais escolhas de progressão | Continuar o farming pelo Mundo 2 | Substituir unidades temporárias gradualmente |
| Fim do jogo | Buscar traits de alto valor, como Ragnarök ou Emp Crown | Otimizar o farming de masmorras e torres | Montar a equipe ao redor de unidades do fim do jogo e exclusivas |
Ragnarök é especialmente valiosa como objetivo voltado para farming, enquanto Emp Crown é mais adequada para jogadores que estão se preparando para rolagens mais eficientes. Esses objetivos devem ser tratados como metas de longo prazo, e não como requisitos para entrar no próximo mundo.
Foco em Ragnarök
- Alvo útil para farming de masmorras ou torres
- Melhor reservada para uma unidade principal resistente
- Ajuda no planejamento da progressão a longo prazo
Foco em Emp Crown
- Mais adequada para preparação de rolagens
- Valiosa depois que sua equipe estiver estável
- Evite buscá-la antes de garantir o progresso principal
Foco em renascimentos
- Dá acesso a uma progressão mais forte
- Ajuda a melhorar o fluxo de recursos
- Deve continuar junto dos upgrades das unidades
Uma equipe forte com traits medianas pode progredir com mais facilidade do que uma equipe fraca com traits caras. Aprimore a unidade que melhora seu próximo marco de farming.
Checklist de investimento em unidades:
- Mantenha um carry confiável ativo durante as mudanças na equipe
- Alcance o próximo marco de renascimento antes de rolar excessivamente
- Faça farming em uma masmorra com uma taxa de conclusão consistente
- Reserve traits premium para unidades de longo prazo
- Comece o farming de unidades exclusivas depois de estabilizar a progressão avançada
Melhores Escolhas para Montar a Equipe por Fase do Jogador
A decisão correta na lista de níveis depende do ponto em que você está no jogo. Um jogador iniciante precisa de confiabilidade, um jogador do meio do jogo precisa de farming eficiente e um jogador avançado precisa de unidades e traits com potencial de crescimento.
| Fase do jogador | Melhor direção para as unidades | Objetivo principal | Erro comum |
|---|---|---|---|
| Jogador iniciante | Ace ou o carry confiável mais forte | Concluir o Mundo 1 e obter renascimentos | Gastar traits em todas as invocações |
| Jogador do meio do jogo | Rota de Naruto, Gilgamesh ou Kaneki | Melhorar o Mundo 2 e a eficiência nas masmorras | Entrar em masmorras acima da capacidade de conclusão |
| Jogador do meio para o fim do jogo | Gilgamesh ou Kaneki evoluído | Fazer farming em Strange City e preparar os mundos seguintes | Substituir carries cedo demais |
| Jogador avançado | Unidades exclusivas e traits otimizadas | Melhorar a eficiência em torres, masmorras e rolagens | Ignorar a consistência da equipe por causa da raridade |
Regras de decisão recomendadas
Use as seguintes regras de ranking quando duas unidades parecerem próximas:
- Escolha a unidade que melhora sua velocidade atual de conclusão.
- Prefira uma unidade que tenha bom desempenho tanto nas fases da história quanto nas masmorras.
- Mantenha uma unidade temporária se substituí-la reduzir a consistência do seu farming.
- Invista em traits somente depois de identificar a função da unidade a longo prazo.
- Reavalie sua equipe após cada transição de mundo, pois os rankings podem mudar conforme a força dos inimigos.
Uma lista de níveis deve simplificar as decisões, e não forçar todos os jogadores a usar a mesma equipe. Se sua unidade atual conclui os conteúdos com eficiência, continue usando-a enquanto prepara o próximo upgrade. Se o progresso estagnar, compare a função da unidade, suas traits e seu desempenho nas masmorras antes de substituí-la.
Para a maioria dos jogadores, a rota mais segura é usar um carry inicial confiável, manter um progresso constante de renascimentos, estabelecer uma rota de masmorras no Mundo 2 e então fazer a transição para Gilgamesh, Kaneki ou unidades exclusivas do fim do jogo.
Q: Qual é a melhor unidade inicial na lista de níveis de unidades de Defeat Anime RNG?
Ace é uma prioridade prática para o início do jogo porque pode oferecer uma base confiável para a progressão no Mundo 1. Continue usando-o até que uma substituição melhore suas conclusões de forma consistente.
Q: Quais unidades devo buscar depois de chegar ao Mundo 2?
Concentre-se em montar uma equipe de masmorras mais forte e trabalhe rumo a alvos do meio para o fim do jogo, como Gilgamesh ou Kaneki. A melhor escolha depende de qual unidade você consegue desenvolver e usar de forma consistente.
Q: Devo gastar traits raras em unidades iniciais?
Use seus recursos limitados de traits com cuidado. Melhorias básicas podem ajudar um carry inicial, mas traits premium geralmente são mais bem reservadas para unidades com valor a longo prazo.
Q: As unidades de Tier S são sempre melhores do que as unidades de Tier A?
Não imediatamente. Uma unidade de Tier A aprimorada e com uma função adequada pode superar uma unidade de Tier S sem investimento, especialmente durante a progressão inicial ou em runs difíceis de masmorras.